游戏中玩家扮演一位武学宗师,统领整个门派,拥有各样神功,并在江湖中招募天赋异禀的武学奇才,培养麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵;亦可以相邀江湖侠士组建侠者联盟,围攻魔教老巢,惩奸除恶、剿匪除魔;更可以参加一场场的江湖论剑,最终屹立武林之巅,独步江湖 背景图背景图弟子游戏内有超过200名江湖人士可供招募,均是大家耳熟能详的角色,招募成功即成为门下弟子 弟子有弟子本身和弟子魂魄之分 弟子是各个人物,可直接上阵出战;魂魄是弟子的魂魄,集齐一定数量可以用来招募弟子 弟子(4张)寻访寻侠、江湖、每日登陆奖励、开启宝箱、弟子许愿和抽弟子送魂魄等活动,都有机会获得弟子魂魄,集齐足够数量的魂魄,即可招募该弟子 甲、乙、丙、丁四种品质的弟子,招募所需魂魄数量分别为30/15/5/3 少数弟子只有参加活动才能获得 玩家参与江湖论剑、重阳遗刻观摩、通过指点和点拨升级等途径,可以获得弟子经验 传功可以将某一弟子的经验传给另一个弟子 传功时需要使用传功丹,传功丹分为九转传功丹和秘制传功丹 两者均可传递100%的弟子经验,但其他资源的返还比例不同 被散功的弟子(用于传送经验的弟子)会消失 弟子本人的魂魄收集多了,就可以让该名弟子突破,突破可以增加弟子的潜力点,进一步培养提升弟子的属性 玩家还能使用培养丹,来对弟子进行培养,提高其属性效果 属性弟子的战斗力水平,受到各种属性的影响,玩家可通提升弟子等级、佩戴装备、对弟子突破等途径,来提升弟子的属性效果 属性类别描述图片等级弟子等级越高战斗力越强, 品质越高升级后提升的属性越多 玩家25级及以下,弟子最大等级为100级;玩家26级以上,弟子最大等级为掌门等级的4倍 属性属性经验积攒够弟子经验,可提升弟子等级 品质弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四种品质,甲级最强,品质越高的弟子成长值越高,升级后增加的属性越多 血弟子生命值,基础属性之一,降为零则死亡 攻弟子攻击力,基础属性之一,越高对敌人造成的伤害越高 防弟子防御力,基础属性之一,越高受到的伤害越低 内弟子内力值,基础属性之一,越高释放武功时伤害越高 缘弟子与其他弟子、装备和武功的缘分,与有缘弟子同时上阵或装备有缘的装备和武功可以大幅提升弟子的基础属性 武功一名弟子可装备4个武功,其中1个天赋武功,是弟子本身自带的武功,可以参悟升级,但不能被更换,另外3个武功可以通过后天学习获得 第4个武功需要弟子闭关修炼,达到一重以上才能开启,且武功的作用在闭关等级达到五重及以上,才能完美发挥 参考资料来源 武器装备(7张)装备可以提升弟子的攻、防、血属性,让其拥有更强的战斗力 在游戏中装备分为3种,分别为武器、防具、饰品 同类型装备每位弟子只能装备一件 装备的品质跟弟子一样,也是分为甲、乙、丙、丁四种,颜色分别为紫色、蓝色、绿色、白色 品质越高,基础属性越高,强化之后提升的属性,也要高很多 玩家通过江湖的BOSS精英怪,有一定几率获得装备,装备的品质也会随着BOSS难度的增加而提升 玩家通过开启金、银、铜宝箱和木箱,也有几率获得装备 每日登陆奖励有机会获得装备,参拜神仙姐姐有机会获得饰品 参加珍珑棋局取宝,有机会获得乙级和甲级装备 装备类型描述武器武器是一种增加攻击力的装备,游戏里的武器可以自由搭配,没有任何限制,游戏里的武器有方天戟、吴钩、碧玉笛、淑女剑、新月弯刀、钢刀等 防具防具是一种增加防御能力的装备,游戏里的防具有披风、禁卫黄金甲、将军铠、侠士袍、杀手服,这些防具可为角色提供防的属性效果 饰品饰品是一种提供特殊属性的装备,游戏内的饰品有绿环佩、天元符,这些饰品可为角色提供血的属性效果 参考资料来源 装备强化道具强化(2张)玩家打开装备界面,点击“强化”的按钮,可进入到强化界面 强化可以提升装备等级,强化越高等级的装备,需要花费的银两也越多 强化可出现暴击,一次性提升装备多个等级,具体暴击提升范围,与VIP等级有关 装备可强化等级上限,为门派等级的3倍,若最后一次强化出现暴击,该次强化装备等级可以超过门派等级的3倍,但掌门等级没有提升时,不能继续强化 提升门派等级,可以将装备强化至更高级别 装备精炼玩家达到18级以后,开启“装备精炼”功能,通过精炼升阶,可以让装备变得更为强大 能精炼的只是乙级以上的装备 玩家进入装备界面,选择一件装备点击“精炼”按钮,打开精炼界面,点击精炼材料,不同等级的材料,会有不同的经验值,经验值足够时,“精炼”按钮点亮,点击精炼即可将装备升阶 装备最多可以精炼到9阶,越高阶的装备精炼,需要的精炼材料也越来越多 精炼后的装备会有属性提升,精炼成功可以看到装备属性的变化 精炼等级提升后的装备,受强化等级影响的效果会加大 装备熔炼装备熔炼(2张)掌门等级1级开启,将装备熔炼可以获得重铸材料 在装备界面,可以看到熔炼和重铸按钮 对精炼过的装备进行熔炼,返还80%精炼材料,优先按照高级的材料进行返还,低级材料进行补足 对重铸过的装备进行熔炼,返还50%重铸材料 不同装备熔炼效果不同,熔炼装备可获得银两(等于出售价格)、炼形铁、锻意钢、金色进阶石 装备重铸掌门等级达到6级开启重铸功能,只能重铸甲、乙装 重铸有三种类型,分别需要消耗炼型铁、锻意钢、淬精金,重铸可以随机给装备,附加原属性一定百分比的属性 原属性指装备经过强化和精炼后的属性 重铸最终属性是把每级重铸属性进行相乘,未重铸过的装备,只能先进行炼形才能进行锻意,锻意后才能进行淬精 先点击练形按钮,之后按钮变为重铸,同时下方显示消耗的材料数量,点击重铸完成一次重铸 锻意和淬精的操作类似 没有进行下一级重铸时,可以继续使用同一种重铸方式进行重铸,刷新属性;如果想刷新前一级的重铸属性,则本级和更高级的重铸属性会被清空,需要谨慎操作 比如对练形的属性不满意,可以再次点击练形重铸属性,但是锻意和淬精的属性会被清空 货币消耗品(3张)游戏里的货币有元宝、金叶子、银两3种,每种货币有不同的用途,及其获取方法 其中,元宝可用来寻客、购买商城里的各种道具、重置副本次数等,玩家可通过充值的方法,或者签到奖励、日常任务、成就任务等途径获得 金叶子功能基本等同元宝,消费时默认优先使用金叶子(不支持自行选择消耗货币种类) 玩家可消耗银两来强化装备、寻客等,玩家可通过探寻龙脉、血战、奇遇任务等途径,来获得一些银两奖励 其他消耗品游戏里的消耗品有叫花鸡、掌门贴、银钥匙、铜钥匙等,这些消耗品可用来增加体力值、增加论剑次数、开启聚宝盆等,它们都可以在背包里叠加,玩家消耗掉这些消耗品,叠加数量将会减少 玩家可通过各种日常活动、日常任务、商城购买等途径,来获得各种消耗品 主界面地图场景地图(3张)玩家每次进入游戏里,默认是在主界面地图里 玩家可在主界面地图内,去培养弟子、强化装备、学习武功、进入江湖副本等,玩家还能在主界面里,查询自身的货币信息、等级、体力值、使用背包、交友聊天等 特殊地图游戏里的特殊地图包括各种副本或活动类的地图,这些地图进入方法,需要从主界面里,找到江湖、历练、奇遇等图标,去传送进入各种特殊地图 这些特殊地图进入有等级要求、进入次数等要求,部分活动类的特殊地图,还需在规定的时间段内,才能传送进入的 玩家进入到这些特殊地图内,可按照具体的副本或活动要求,消灭这些地图内的敌对玩家或怪物,就能完成任务,获得相应的装备、消耗品、经验值等奖励 好友好友(4张)玩家在主界面里,找到“恩怨”的图标,可进入到好友界面里 玩家可在好友界面里,点击“加好友”的选项,去结交自己喜欢的游戏好友 玩家或者从聊天频道里,去进行邀请好友的操作 玩家向其他玩家发出邀请后,需要等待对方同意通过之后,才能成为好友关系 每位玩家最多可添加50名好友 曾经击杀过自己的玩家,将会成为仇敌关系,对方的名字将会展示在仇敌界面里 玩家可将不喜欢的玩家,加入到黑名单里,这样可以屏蔽对方的聊天内容 另外,玩家可在仇敌或黑名单里,将仇敌的玩家或黑名单的玩家移除 联盟玩家等级达到15级开启联盟,加入联盟之后可以参与更多的活动 玩家等级达到15级且VIP达到2级或以上,创建联盟需要花费10元宝 玩家等级达到15级,即可申请加入联盟 联盟界面分为紫禁之巅(分时间段显示不一样)、黑木崖、皇榜、点睛、猜拳、管理、成员、聊天、排行、战利品、本盟动态 紫禁之巅、黑木崖、皇榜为特色活动,均单列为一个系统进行介绍 类别描述图片点睛点睛可获得联盟经验,提升联盟等级,提高联盟的人数上限 点击“点睛”可获得100联盟经验,花费100元宝点击“点金睛”可获得300联盟经验 通过点睛可以获得联盟贡献 每天每个玩家只能点睛一次,不论点睛类型和所在联盟,即便当天更换联盟,也不能再在新联盟内点睛 每个联盟每天有累计点睛上限30次,不论点睛类型,达到上限后,再有联盟成员点击点睛,点睛无效果 联盟联盟猜拳玩家选择石头剪子布中一种拳,点击确定 1个小时内没有人挑战,自动获得奖励 若有人挑战,则按照规则赢决定输赢 输的玩家什么得不到,赢的玩家获得银两和培养丹奖励 有机会刷出高级宝盒,奖励是普通宝盒的两倍 每位联盟成员每天可以猜拳2次 管理管理界面是没有联盟的玩家申请入盟的信息,只有盟主和副盟主可以批准 成员成员界面显示的是联盟成员的信息,包括职务、级别、论剑排名和贡献信息 所有成员按照职务从高到低排列,依次为盟主、副盟主、精英成员、普通成员、见习成员 点击可以查看每个联盟成员的阵容和给他留言 聊天联盟聊天只限与联盟内的成员聊天 联盟聊天没有道具需求,不需要喇叭等道具 排行联盟排行界面显示的是所有联盟的排名,按照紫禁之巅的排名进行 排行只显示排名前10的联盟 点击可以查看联盟的成员信息和该盟盟主阵容 战利品战利品界面是联盟参加活动,获得的奖励物品陈列的地方 战利品有紫禁宝匣、黒木宝匣等 战利品只有盟主可以分配,且只有普通成员及以上的成员 才能有资格被分配物品 点击“分配记录”,可以查看本周战利品分配信息 参考资料来源 闯荡江湖主线任务闯荡江湖(3张)玩家进入游戏后,可以按照江湖里的关卡顺序,来完成各种主线任务 江湖关卡任务里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务,每个关卡均是一个故事,很多任务对抗的都是知名武林人士 闯江湖获得威望,威望可以提升掌门等级,开启更多新的功能 江湖关卡任务采取线性结构,即完成上一任务后解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡 闯江湖需要消耗体力,一个任务消耗1点体力 玩家达到16以后,对于已通过的任务,VIP3及以上玩家可以使用“江湖连闯”,直接闯关数次,但每回最多可以连闯10次 连闯有冷却时间,花费元宝可以清除冷却时间 任务首次得到三星评价,将会获得三倍的银两和威望奖励 任务失败不会获得额外奖励,只能获得掌门威望和1/3固定银两奖励 每个江湖任务都有固定的掌门威望和银两奖励,而且还有几率掉落额外奖励,难度越高的任务,掉落物品的品质越好 黑木崖围攻黑木崖围攻黑木崖玩家等级达到15级以上,加入联盟后就可以参加黑木崖活动 联盟内所有报名玩家一起进攻黑木崖,闯关可获得奖励 每天0:00-18:30可以报名,在此期间可以使用黑木令增加buff 18:30报名截止,截止后无法继续报名与收集黑木令,联盟成员的战斗属性与buff在此时确定 布阵时间为每天18:30-19:00;战斗时间为每天20:00-20:15,所有联盟成员可以进行观战 全部报名成员按照布阵顺序依次出场,在场的这个联盟成员的全部弟子死亡后,下一个人上场 对于每个玩家个人,首次参与黑木崖活动通关5,10,15,20,25…(5的整数倍关卡),都会立即获得一次奖励(一生只能获得一次,数据是记录在玩家个人身上,更换联盟也无法再次获得) 每天通过关卡为5,10,15,20,25…(5的整数倍关卡)时,每位联盟成员都可以获得银两与培养丹奖励 对于联盟,每天通关10,20,30,40,50,都可以获得黑木宝匣放在战利品中 战利品由盟主分配给联盟成员,见习成员不在被分配的范围 每天活动结束后会有联盟排名, 排名前10的联盟,会获得黑木宝匣奖励, 由盟主分配 按照积分数值从高到底排名,积分与黑木崖通关数、联盟所有成员共同使用黑木令数量和联盟等级有关 交易系统(4张)玩家之间不能进行直接交易,但是可以从商贾、联盟商城、藏宝阁里,交易到一些游戏道具 玩家从主界面地图里,找到“奇遇”、“寻访”、“联盟”的图标,可进入到藏宝阁、商贾、联盟里,消耗元宝、门派信物碎片、侠义值、功勋、残页等道具,可兑换到各种游戏道具,诸如江湖令、淬精金、根骨石、行武令等,部分道具有兑换次数限制,并且会在指定时间点,进行重置购买次数 武功残章武功残章武功残章玩家点击武功下方的“夺”按钮,出现3个对手,选择一个对手进行挑战,挑战胜利则有机会获得残章 挑战等级高于自己的玩家,掉落几率更大 系统显示的对手,均为玩家还没有的残章需要抢夺的对手 若当前组对手实力较强,可点击“换一批对手”,会出现一组新的对手,不需要花费任何东西,也没有次数限制 抢夺成功显示“获得武功残章”,对方损失该残章1个,抢夺失败则得不到残章 挑战一次花费1点元气,战斗胜利可获得掌门威望和弟子经验,战斗失败只获得掌门威望 不同的武功分成的残章数不同,需要集齐所有残,章才能拼合成一本武功 武功合成需要3个、4个或6个残章,集齐残章后,点击该武功下方的“拼合”按钮,即可获得一本完整的武功,给弟子装备武功,提升战斗力 血战襄阳玩家11级以后开启血战,血战即历炼里的守卫襄阳,门下弟子将与各关卡的堕落武侠人物对决 玩家点击界面中间红色的“血战到底”按钮开始挑战,点击右下角“排行”按钮,查看各战场的排行榜 血战襄阳(2张)玩家随时可以参与血战襄阳,每天0:00刷新血战次数 血战次数每天3次,每次获胜就能一直挑战下一个关卡,直到败阵 重新挑战将从第一关开始 战场级别分为5人阵(门派11-15级)、6人阵(门派16-20级)、7人阵(门派21-25级)、8人阵(门派26级及以上) 不同战场分别计算排名及发放奖励 每一关有3组对手可以选择,分别为3倍、2倍、1倍组,组的倍数越高对手难度越大,战胜之后获得的星数也会越多 每组对手会有多种组合,玩家可根据自身实力选择挑战对象 玩家出战弟子按照当前阵容第一位开始判断起,每次挑战胜利后,开启下一关,所有条目刷新 一次挑战中,每一关获得的星数进行累计,用于评判通关奖励和换取临时属性加成 每过5关可奖励大量银币、宝箱、钥匙、元宝,星数越高奖励越丰厚 每一关内,击杀带有钥匙的对手组,可直接获得钥匙 每天各血战战场排名前20的玩家,会获得元宝及银子奖励,第二天通过传书发放 排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数 当天内重复闯关,若通关星数提高,可再次获得一定奖励,否则,不再获得通关奖励 奖励按每5关奖励规则进行 比武论剑比武论剑(2张)玩家5级以后开启论剑系统,可与其他玩家比拼,一决高下 在论剑界面中,玩家可以看到紫青当前的排名、当前的积分和每分钟可以获得多少积分 每位掌门会根据当前级别,分配到对应的论剑大会内,每次论剑会显示比自己当前排名靠前的五位其他掌门,只要击败对方,就能让自己与对方的排名互换,失败则排名不变 每次挑战不论胜败,都将消耗一次挑战机会和一点元气 每天有固定的论剑次数,可以通过使用掌门贴,增加论剑次数,一个掌门贴增加3次论剑机会 论剑战胜其他玩家可获得掌门威望、弟子经验和银两,战败则只获得掌门威望 保持论剑排名,每10分钟会获得相应排名的积分,每次挑战成功,立即获得此名次10分钟的积分 论剑前100名每天19:00,额外获得当前排名4小时积分(为每10分钟可获得积分的24倍) 奖励需要在领奖界面领取,玩家可用积分兑换培养丹 论剑达到一定名次,可领取对应的名次奖励 只有历史达到过相应名次,即可领取 配置项目AndroidIOS系统要求Android 2 3或以上更高版本需要iOS 6 0或更高版本 与iPhone、iPad和iPod touch兼容 参考资料来源 《大掌门》绿色度18+,手机网络游戏 游戏中暂未发现防沉迷系统,存在几率性设置和VIP升级系统,可能引诱玩家投入较多金钱 由于在全部评定项中,货币消费度达到3度,未成年人需在监护人指导下使用 (中国青年网评)与一般武侠游戏不同的是,玩家并非扮演一个持剑走江湖的侠客,而是统领整个门派,不断招收知名武侠人士的掌门人 (腾讯游戏评)《大掌门》的画风为淡雅的水墨,清新大气,结合具有中国浓郁特色的场景渲染,画面设计方面做得非常到位 同时游戏对经典武侠场景和小说情节的再现,也得到大部分玩家的认可 (凤凰游戏评)